2011年3月30日水曜日

イオン改革 専門性追求 第1号「幕張店」 きょうオープ?

 イオンは、総合スーパー(GMS)事業で抜本的な店舗改革に乗り出す。売り場や商品の専門性を高めたリニューアル第1号店「イオン幕張店」(千葉市美浜区)を18日にオープンする。同店をモデルに全国310店舗すべてを順次「専門性の高い売り場」の集合体に改革し、利益率の大幅な向上を目指す。

 店舗改革では、従来の商品カテゴリーによる売り場分類という概念を捨てる。さらに直営の売り場とテナントとして入る専門店との垣根をなくした上で、各売り場を「専門性の高い売り場」に置き換え、その集合体を新たなGMSの概念とする。

 イオン幕張店は、ペットの衣食住用品に加え、動物病院も併設したペット関連売り場の「ペットシティ」、絵本のほかに各種の知育玩具で親子が遊べるコーナーや中古リサイクル本の販売?買い取りコーナーを設けた「未来屋書店」、製造小売り(SPA)の手法を取り入れたカジュアル衣料の「トップバリュコレクション」などを導入した。

 全国に約310店舗ある「イオン」「ジャスコ」「サティ」のGMSを、イオン幕張店をモデルに順次改革。地域の商圏特性や競争環境を踏まえ、専門性の高い売り場を配置する。14年2月末までにリニューアルを終える方針で、ブランドも「イオン」に統一していく。また、GMSを中核施設とするモール型のショッピングセンター(約110施設)も、GMS部分のリニューアルを進める。酒類関連、ガーデニング関連などの専門性の高い売り場の設置も検討する。

 イオンリテールの村井正平社長は17日の記者会見で、「イオンは他社に比べ、衰退のスピードが遅かったとはいえ、GMSの中身を変えられなかったことを猛省すべきだ」と指摘。「今までのGMSを壊し、次の成長につながるものをつくることが最大の使命」と話した。

 専門店化については、「浅く広い品ぞろえでは、顧客は見向きもしない。顧客が納得行くまで商品を選べるよう、狭く深くやっていく」と説明した。

 イオンはこうしたGMS改革で、現在、売上高に比べ、1.2?1.3%程度とされる営業利益を、「14年2月末までに3%程度に高めたい」(村井社長)考え。店舗改革とともに、「人件費は下げず、IT(情報技術)や物流などのコストを徹底的に削減する」(同)方針だ。(兼松康)

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引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年3月24日木曜日

【韓国】ドラゴンボールオンライン、ユーザーの意見を大幅に反映

ネットマーブルがサービスを提供し、バンダイコリアが開発統括、NTL が開発した「ドラゴンボールオンライン」がゲームユーザーの意見を大幅に反映して、大々的なゲーム改善を行う。

「ドラゴンボールオンライン」今回の改善は、これまで「ドラゴンボールオンライン」を応援してきたゲームユーザーの意見を積極的に反映し、ゲームの利便性と面白さを向上させ、以降のアップデートを通してまた違った魅力を提供する報告で実施される。

今後継続的に反映される改善事項は、ゲームユーザーのゲーム利便性とより分かりやすいゲーム進行に焦点を合わせて進められる。

まず、モンスターの難易度調整による狩り効率の改善、ランダムオプションの差別化によるアイテム多様化、多彩なレシピおよび材料アイテムの追加によるアイテム製作活性化等でより簡単にゲームを楽しめるようにする。

アイテム耐久もシステムのバランス調整や条件付き反復クエストの追加、スカウターチップ追加などを通してより効率的なゲーム進行を可能にする予定。

また、これらユーザーの意見の反映の他にも、レベルキャップの解放や新規マップ?ダンジョン、ペットシステムやオークションシステムなど多様なゲームシステムの追加を通して「ドラゴンボールオンライン」の魅力を強化していく予定だ。

[提供元:gameshot]

記事提供:MMORPG 総合サイト Sgame

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引用元:売買 不動産 | 大分市

2011年3月17日木曜日

チョコ姫の「卒業記念スペシャル」

 ゲーム情報バラエティ番組、それが「ゲッチャ」。ゲーム?チャンネルだから「ゲッ」?「チャ」なんです。Wii、ニンテンドーDS、プレイステーション 3、PSP、Xbox 360の最新ゲームの紹介や、今話題のオンラインゲームのアップデート情報などを毎週お伝えします。

【拡大画像や他の画像】

 今回はチョコ姫の「卒業記念スペシャル」ですよ!

●2010年3月11日放送分 その1「LEGEND of CHUSEN2 -新世界-」

 最初に紹介するゲームは、3月16日に大型アップデートを行ったばかり! シーアンドシーメディアの「LEGEND of CHUSEN2 -新世界-」。美麗グラフィックオンラインゲームの新しい世界が幕開けとは?
 →gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1003/19/news040.html

●2010年3月11日放送分 その2「チョコ姫の卒業式をやってあげよう!」

 なんと、高校卒業式当日に熱を出してしまい、卒業式に出席できなかったチョコ姫のためにゲッチャの神様が卒業式を敢行。良い思い出になったかな?
 →gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1003/19/news040.html

●2010年3月11日放送分 その3「ロックマン10 宇宙からの脅威!!」

 続いてのゲームはカプコンの「ロックマン10 宇宙からの脅威!!」。ロックマンシリーズ最新作!! 以前と変わらぬグラフィック、懐かしさとやり込み感そのまま。Wiiウェア、PlayStation Store、Xbox LIVE アーケードでの配信専用ゲームなので、今すぐダウンロードして楽しもう!
 →gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1003/19/news040.html

●2010年3月11日放送分 その4「LEGEND of CHUSEN2-新世界-」「ロックマン10 宇宙からの脅威!!」

 今週のまとめ! チョコ姫の卒業式の晴れ姿は……学ラン!? 毎週木曜日の生放送も見てくださいね!
 →gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1003/19/news040.html

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引用元:ローズ(Rose) 専門サイト

2011年3月11日金曜日

[AGDC 08#09]月額制か基本料金無料か。オンライン

マット?フィラー氏(左)とジョシュア?ホン氏(右)
 Bethesda Softworksの関連会社,ZeniMax Studios Onlineを率いるMatt Firor(マット?フィラー)氏が,「Subscription vs. Free-to-Play」(月額制か基本料金無料か)というパネルディスカッションに出席した。
 迎え撃つのは,北米で「Global Mu Online」(邦題 ミュー 奇蹟の大地)や「WarRock」などの韓国製オンラインゲームを数多くサービスしているK2 Networkの社長を務める,Joshua Hong(ジョシュア?ホン)氏だ。

 ちなみに,ホン氏が韓国人であることと,扱っているゲームの傾向から間違えられがちだが,K2 Networkは2001年にカリフォルニアで発足したアメリカの会社だ。2007年には「Gamers First」という英語圏/トルコ語圏向けポータルサイトを立ち上げている。

K2 Networkは,サービス中のオンラインゲームをまとめて2007年に「GamersFirst」というポータルをローンチした。最近では欧米産のゲームも扱う,ドイツのACONY Gamesが手がけるFPS「Parabellum」の販売権を獲得した
 討論の口火を切ったのはフィラー氏で,「多くの部分で,私が真実だと思うことを話します」とかなり大人しい口調で始めた。「そもそも月額制は,Ultima Onlineを開発したElectronic Arts(Origin)が,いくら徴収すればいいのか分からずに,ある意味適当に$9.99という値をつけたのが始まりと言われています。それが,やがて“どこまでいけるか”を試すために$14.99となり,定着してしまったのです。最近,MMORPGに大きな盛り上がりがないのは,値段に問題があるのかもしれない」と話し,MMORPGのパブリッシャが持つビジネス戦略の問題点を指摘した。

 ホン氏は,フィラー氏の発言を受けて「業界に入る前から,良いゲームも悪いゲームも同じ値段に設定されていたのに疑問を感じていた。MMORPGやオンラインゲームも同じで,消費者が支払いたいと思う価格にするのが理に適っているはずだ」と答えた。さらに,「月額制のMMORPGをプレイする層がここ10年でほとんど変わっていないのに対し,支払い価格が柔軟な基本料金無料は,より若い層を取り込んでいる。これは,ビジネスとしての将来性を考えるうえで,重要な要素だ」コメントした。

 基本料金無料のほうが将来性があるように聞こえるが,ホン氏によると,「最初の数か月で,アカウント総数の5%から10%がアイテムなどに投資してくれれば良いサービス。それ以下なら長期的な戦略は組めない」と語っており,それなりにシビアな世界なのである。また,子供達がお金を使い過ぎてしまうという問題もあるだろう。

これは,ZeniMax Online Studiosの公式サイトだ。現在,未発表のMMORPGを制作しているが,その内容はまったく明かされていない。ちなみに,Bethesda SoftworksはZeniMax Mediaの傘下であり,ZeniMax Online Studiosとは兄弟分である
 これに対してフィラー氏は,「月額制のゲームは,すべてのプレイヤーがお金を払っており,全員を対等に扱うのが前提だ。一方で,基本料金無料のゲームは,お金をつぎ込んだ特定の人が,より良いサービスを受けられるようになっている。これはゲームとしていかがなものだろう」とコメントした。大勢のプレイヤーが競う要素もあるゲームで,払った金額によってサービスに差がつくというのは,北米の顧客心理に沿うものではないということだろう。
 さらにフィラー氏は,「アメリカでも基本料金無料に需要があるというのは証明された。だが,結局は値段にあったゲームを提供できるかどうかにかかっている」と続けた。

 「Age of Conan: Hyborian Adventures」「The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar」が健闘しているとはいえ,1000万以上の登録者がいる「World of Warcraft」の牙城を崩すゲームはいまだに生まれていない。これに関しては「ビジネスとして,今後もさまざまな試みがMMORPGの中でも行われていくはずだ。World of Warcraft以上の人気を得るゲームは,ここ2?3年のうちに登場してもおかしくない」とフィラー氏はコメント。これまで多くのMMORPGが失敗したのは,「途中で開発資金がなくなったり,延期が許されなくなったから」なのだという。

 フィラー氏が所属するZeniMax Online Studiosは,「The Elder Scrolls IV: Oblivion」で大成したBethesda Softworksにあやかり,その名前を冠したオンラインゲームを開発しているという話がある。
 これが本当だとすれば,パッケージゲームの成功をMMORPGに生かしたBlizzard Entertainmentを模した動きだ。豊かな開発資金をバックに,多くの開発者をつぎ込み,時間をかけて制作されたMMORPGだけが,成功の切符を手にするのかもしれない。

引用元:水晶の意味、効果、パワーストーン、天然石、アクセサリの通販専門店/TOPページ